摘要:英雄攻击触发:[@HeroMagicStruck][@HeroMagicAttack][@HeroStruck][@HeroAttack]QFunction-0;所有触发只有攻击到怪
英雄攻击触发:
[@HeroMagicStruck]
[@HeroMagicAttack]
[@HeroStruck]
[@HeroAttack]
QFunction-0
;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾
;======================魔法攻击触发==========================
[@HeroMagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE=0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 传奇sf1.95 255 253
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
[@HeroMagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE=0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
;======================物理攻击触发==========================
[@HeroStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE=0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【<$H.CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 今日新开变态传奇3 253
BREAK
[@HeroAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE=0
#ACT
SENDMSG 热血传奇私服复古版 6 你的英雄攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
;======================下面变量获取怪物完整名字==========================
增加变量以显示完整名(不去数字):$CURRRTARGETFULLNAME
上面演示脚本中变量不获取怪物名字后面的数字:$CURRRTARGETNAME
提供2种变量大家自己按需使用!